サモンナイトの亡霊がマグラムロードに見た夢の話
皆さんこんにちは、大仏です。
皆さんには終わってしまったけど大好きなゲーム、できればまた続編が出てほしいゲームはありますか??
僕は…ありま…す…あるはず…
さて、今回は先日発売されたゲーム、マグラムロードの感想と、それに付随してサモンナイトのやっかい語りをしていこうと思います。
実は僕サモンナイトシリーズが好きで、外伝はちらほらやってないのもあるんですけどナンバリングは全てプレイして、昔モ◯ゲーで運営されていたサモンナイトコレクションって太古のゲームではランキング一桁フィニッシュしたこともあります(唐突な自分語り)
これは一番の推しキャラポムニットさん。
しかし、そんなサモンナイトシリーズもサモンナイト5でボヤ騒ぎ、リリースした新作ソシャゲは一年持たず終了、15周年記念の年にリリースされたサモンナイト6は大炎上と散々な目に合ってしまいました。
やはり4で一度死んだ存在、無理にこの世に呼び戻してはいけなかったのです。
ですが、死んだ存在が愛しい存在であればあるほどその復活を望んでしまうもの。
かくいう僕も5でダメージを負いながら次を望み、ソシャゲで致命傷を喰らってもナンバリングならと逃避し、6で体が爆発しました。
心はもうわかっているのです、サモンナイトは死んだ、あれはいいゲームだったなで終わらせる為にこれ以上晩節を汚してはならないと。
そんな中、サモンナイト発売20周年を迎える2020年にある出来事が起こります。
かつてのサモンナイト制作スタッフが集まり、ゲームを開発すると発表したのです。
来たか…と、思ってしまいました。
どうか安らかにと思いつつ、新作を願う…相反する気持ちを抱え、情報解禁を待ちました。
そして…
発表されたのは、マグラムロード。
完全新作です。
サモンナイトではない事に悲しみつつ、ひそかに安堵しました。
しかし、僕の欲望は抑えきれませんでした。
もし、もし、この開発陣で作ったマグラムロードがバカ売れしたら、もう一度このスタッフでサモンナイトを作ってくれるのではないか??
僕はマグラムロードを通してサモンナイトを幻視してしまったのです。
そして今、マグラムロードをトロコンしてこの記事をかいています。
長くなりすぎましたがようやく本題です。
以下、マグラムロードのネタバレを含みます。
メインキャラ紹介
主人公
僕は女魔王でプレイしたので女ビジュアル。
デザイン最高、男だったら最後までやってなかったかも。
正直影が薄い…というか不可解な喋らせ方のせいで主人公感が薄れてそう。
ダリス
ツンデレ枠、勇者だけあって作中で成長していくしお姉ちゃんであるシャルムと共に主人公感強い。
シャルム
いろいろ重いスタイル良いお姉ちゃん枠、話としてみんな必要だけど一番いないと困る枠かなぁ。
モーヴ
自爆したがるロボット枠、今回は自爆しません。
イケボロボット最高!
ジュレット
明るいケモノ娘枠、個人的には一番微妙かな?エンディングはまぁ良かったです。
アクラオ
胡散臭いイケメン枠、キャラとしてはカッコいいんじゃないでしょうか。
女魔王だと特にキャラが立つ気がします、男でやってないからわからないけど。
サティウス
性別分かりにくい枠、サティウスたそ~。
エンディングは全員みたけと最初はサティウスでした。
プレイアブルはこんな感じです。
ではざっくりと
1、マグラムロードはサモンナイトユーザーに勧められるか?
2、マグラムロードはそもそも友人に勧められるか?
3、マグラムロード、ぶっちゃけどうなん??
この辺りをかいていこうと思います。
まずクリアした今の感想
個人的には10点中6点、周回は多分しません。
良かったとこ
・女主人公がかわいい
・モーヴがかっこいい
・サティウスたそ~
・バルガめっちゃいいやつ
・リリカめっちゃいいやつ
・戦闘が簡単(悪く言えば単調)
悪いとこ
・主人公の会話のさせ方が下手
・コンカツ要素(デート)がしょぼい
・ペアENDに一枚絵が無い
・世界観や展開にそうはならんやろ…なっとるやろがい!みたいなのがちらほらある
・やり込み要素、周回要素がない(無くても良い人もいそう)
こんなとこでしょうか。
個人的に思ったいいとこと悪いとこを箇条書きにしてみましたが、これバトルシステムとかは抜きにするとサモンナイト5に近いなと思いました。
5もキャラは凄い好きなんですよ。
エクセラとヴェローチェぎゃんかわだし、シーダにお前ずるいなーって言われるの最高だし、アルカのビジュアルめちゃめちゃ好みです。
でも世界観や展開等、総合的にみるとどうしてこうなってしまったんだ…となる。
僕のマグラムロードの6点、ほとんどキャラの魅力だけなんですよね。
だからそのキャラの掘り下げ要素の少なさ(コンカツ)や主人公の不可解な喋らせ方はマイナスポイントです。
戦闘に関しては僕はアクションぽい戦闘は苦手なのでこれぐらいサクサクでもいいですけど、どうしてもコツをつかむとワンパターンになってしまったので難易度が選べると良かったかなぁと。
あとはエンディングです。
テキストの差分がちょっと細いのでやはりイラスト一枚欲しかったですね。
それだけで割とうおお!ってなる気がします。
以上を踏まえて
1、サモンナイトユーザーに勧められるか?
A、やってみてもいいと思う
バトルシステムはナンバリングのそれとは違いますが、OPや会話の流れ、ストーリーの山場等、歴代のサモンナイトをプレイしていれば「ぽい」ところはけっこう感じれると思います。
少なくとも僕はサモンナイト6よりはサモンナイトを感じました。
ただ夜会話みたいな、その時々に応じたキャラとの会話とか深い掘り下げのようなものは薄いので過度に期待するとちょっとガッカリするかもしれません。
2、友人に勧められるか?
A、いろいろ話たいからやってほしさはあるけど定価だと怪しい
プレイアブルは少ないものの、こういうの好きやろみたいなキャラを敷き詰めてるので何かしらヒットはしてくれそう。
あとクリアだけなら多分15~20時間ぐらい(トロコンして24時間ぐらい)で終わりそうだから労働まみれの皆さんにもお手頃。
ただバトルは微妙、アリシゼーションリコリスのカラント狩りにシンパシーを感じたりするのでセールとか中古であって時間あるなぁみたいな時にやってほしいですね。
3、ぶっちゃけどうなん???
A、個人的には悪くなかった。
けっこう悪いとこを厚めに書きましたけど、僕個人としては買って良かったです。
ビジュアル最高なんでその辺に惹かれたら買ってもいいんじゃないかと。
ただ万人受けはしないだろうなぁと思います、ゲームとして面白いかとはまた別ですからね。
長くなりましたがこんなとこでしょうか。
少しでも興味を持ってくれたなら是非遊んでみて下さい、そしてチャプターいくつで辞めたか教えて下さい。
きっとこれでもマグラムロード続編とかサモンナイト新作きたらまた買うんやろなぁ…
終わり
イベント感想垂れ流し
ツイッターに垂れ流すのもアレかなと思ってこっちに書くことにしました。
ネタバレ含むので気にする方は気をつけて下さい。
イルザいいっすね
ここめちゃめちゃ好きで、月でカシウスコピーと戦うってなった時もだけどイルザってやっぱ「教官」なんですよね。
勝つためとはいえ非情になりきれないとこがグッドです。
ゼタベア
そもそも僕みたいな社会の底辺と比較するのがアレなんですけど、このセリフ凄い人間としての強さみたいなのを感じて眩しいです。
この先生きてて何したいかなぁみたいに考えた時、生きてるってことは労働あるし、とかどうしても嫌な事考えちゃうタイプなんでこうやってポジティブにやりたいこと、やらなくちゃいけないこと山盛り!って言えるの凄い羨ましいです。
前から別に嫌いなわけじゃなかったですけどゼタベア好きになれました。
グウィン
このタイミングでSRグウィンすら実装されない!?!?!?
お帰り兄弟記念ガチャでアイザックと実装されても良いと思ったんですけどね。
ストーリー通して凄くいいキャラだったなと思います。
しばらく組織イベは無さそうですけどどっかしらでなにかまた出てきてほしいですね。
ヤチマ&レイベリィ
二人は幸せなキスをして終了。
アイザックはレイベリィと別れましたが、無事空に帰ってきたしグウィンもいるし
レイベリィは月に残ったけどヤチマの夢(が自分の夢)を叶えてきっと二人ともこれで良かったのでしょう。
月もまだやる気みたいだしまた出番あるかもしれないですね。
ユーステスの激重家族話はなかなか、弟は幽世のアレでしたけどマジで成仏できなさそう…。
やっぱり田舎住みだと子だくさんなんすね…
カシウスも無事リターンできてなにより。
うんこ食ってる時にカレーの話するよりキツイ事言ってたけど、そういう話できるのも空があるからこそってことで。
マキラは働きすぎですね、お役目、おこたみ、組織と大暴れです。
今後も何かしら再登場には困らないんじゃないでしょうか。
ヨダルラーハたちはグレイスを倒したから一段落かな?
レンスがただのいい感じの兄ちゃんになりましたね。
ファラユーリはなんとなく他でも出番ありそうだけどヨダルラーハはどうかな…
刀繋がりで白詰草の続編とか、どっかでまた活躍してほしいですね。
こんな感じかな。
個人的にはかなり楽しめました、来月こくうしんしんの復刻みて暴れてたらSTAYMOON復刻して下さい。
一見悪徳に見えて実はSTAYMOONを勧めてるだけのブログ
皆さんこんばんは、大仏です。
グラブルやってますか?
今回はグランブルーファンタジーで現在開催中のイベントSTAYMOONが個人的にかなり良いので、スキップして石だけ回収してる皆さんに少しでも面白さを布教するために記事を書くことにしました。
多少のネタバレを含むかもしれません。
良いとこポイント1
キャラがかわいい
これに限っていえばグラブルはいつもかわいいキャラばかりなんですけど、今までより多く今回でスポットが当たってるキャラは
グウィン
グレイス
ファナ
辺りでしょうか。
グウィンは完全新キャラですね、ツイッターみてると好みが別れてるみたいですけどストーリー的にもキャラ的にも僕は割と好みです。
アイザックに並々ならぬ執着というか、何かしらあるようなのでどういった関係なのか楽しみです。
グレイスはハロウィンゼタラガのフェイトや組織イベでちらほら出てきてました。
なんとみんな大好きヨダルラーハの筆頭弟子ということでファラユーリ等をまとめて今回のイベントに引っ張ってきています。
小出しにされてた情報からでもだいぶぶっ飛んだキャラでしたが、どうやら昔からぶっ飛んでたみたいですね。
あまりにも顔が良いのでアナザーとしてプレイアブルに来て欲しいですね。
ファナはおっぱいが大きいです。
だけだとアレですね、月サイドのめちゃめちゃ強い戦士って触れ込みなんですけど現在更新されてる分のストーリーで恐らく退場してしまいました、少し残念です。
良いとこポイント2
ストーリーが面白い
なんだかんだ言ってもここが大事ですね。
僕はグラブルをキャラのフェイトやシナリオイベが楽しみでやってる側面が強いので、月1のシナリオイベが微妙だと家の壁に穴開けるぐらい暴れちゃうから今回は助かってます。
個人的にグラブルのシナリオイベってコメディ寄りっぽいやつ(とっポブとか)みたいなやつは割と評価高めでシリアス寄りなのはなんとも…みたいなものが多くなりがちだと(多いとは言っていない)思ってます。
何故かと考えてみたら、多分尺が足りてないんですよね。
大体のシナリオイベは全6話+OP+ED構成(たまにED2話みたいな例外あり)なんですけど、シリアス寄りでやっちゃうとどうしても駆け足気味になってしまう。
結果キャラの掘り下げ、ストーリーのシナリオ、どちらも半端で今回のイベ微妙だったな、となっちゃうわけです。
その点今回は全4部構成と発表されていますし、この記事をかいてる段階で公開されてる2部までのストーリーをみた感じだと急いでるなみたいな印象もなく、しっかり楽しめてます。
こっから少しストーリー触れます。
エルド君強すぎだし、まぁエルドとファナは能力的に今回退場させとかないとしゃーなしみたいなのはありそう。
デアンは多分アイザック達を庇うか、月を裏切るかみたいな感じで死にますね、それか記憶か人格かみたいなの消されて戦闘マシーンにされます、間違いない。
半壊グウィン(アリアネンサ)が手負いとはいえどうやってタイマンでファナをボコったのかはけっこう気になりますね。
やった後倒した、私が倒したって二度アピールするとこ好きです。
最後絶対リターンだ言いたかっただけの月カシウス、恐らくクローンと思われる空カシウスの処遇はどうなるかとかも楽しみです。
あとは戦果ガチャにヒヒイロあるので取っときましょう。
いつにもまして纏まりがないけどこんなとこですかね。
少しでも興味を持ってくれたら是非シナリオ読んでみて下さい!
生放送モチベ爆上がりマルチ楽しみにしてます!!
周年ハリエ実装とアニバーサリーフラウスキン実装楽しみです!!!!
終わりです!読んでくれた皆さんありがとうございました!!
サプチケオススメ2020冬
皆さんこんばんは大仏です。
今回は大人気作品鬼滅の刃と絶賛コラボ中の大人気ゲームグランブルーファンタジーのサプチケオススメキャラを紹介していこうと思います。
何取ればいいかわからないよとお嘆きの皆さんの参考になれば幸いです。
オススメ1 リリィ
公式が公開したデータの使用率からもわかるようにめちゃめちゃかわいいです。
さらに今年はクリスマスバージョンも実装されるので今回のサプチケでリリィを取得してほーん、こんなキャラなんやなぁと知っておくともっとクリスマスリリィを好きになれるでしょう。
オススメ2 アテナ
この体で守護の星晶獣は無理でしょ。
フルオートから高難易度まで、いろいろ使えます。
そして正月には激マブスキンが実装されます。
残念ながらスキンを買ってもキャラは付いてこないので、激マブスキンを楽しみたい方はここでアテナを入手しておきましょう。
オススメ3 ジュリエット
いわゆるロミジュリイベントのヒロインですね。
イベントストーリーとしては賛否ありますが、僕個人としては2人が幸せそうなのでオッケーです(例の画像)
サプチケでは取れないんですけどロミジュリイベントのSSR石、結婚式がほんとに素晴らしいイラストなのでここでジュリエットを取得して祝福しましょう。
オススメ4 フロレンス
素顔かわいいですね、あの仮面ウーマンがよもやこんな美人とは…
ちなみにフロレンスさん、32歳(公式設定)です。
少し話逸れますけど、僕たちは生きる=老いる訳ですよね。
僕がアイドルマスターに触れたのは学生の時で、当時あずささんに凄まじい憧れを抱いたものです。
しかし僕は年齢を重ねいつしかあずささんを、もっと言えば楓さんをも追い抜いてしまいました。
彼女たちはコンテンツとしてアニバーサリーを迎え、再登場のたびに成長し、個人の誕生日を盛大に祝ったとしてもキャラとして年齢を重ねる事はないのです。
それが良い悪いでなく、僕はそれに寂しさを感じる時があるんですね。
ここで戻ってきますがフロレンスです。
自らの老いとともに、こういう20後半~30前半みたいなところのキャラめちゃめちゃ良いやんけ!と。
本能的な部分で年上の異性の包容力のようなものを求めているのかもしれません。
皆さんもフロレンスに癒されて下さい。
オススメ5 ディアンサ
長々かいてきましたが大仏の本命はここです。
まずかわいい。
あとサプチケって3000円でガチャと1キャラ(とか石とか)を入手する訳ですが
上の画像を見てもらうとわかるように、激かわキャラが5人いますね。
つまりディアンサを取得するのは3000円で1キャラ取るより5倍アドを稼いでる、ということになります。
ここまで説明するとほとんどの人間はディアンサを取ります。が…
これでもまだ悩む方向けにディアンサの激かわフェイトエピソードをいくつか画像で紹介します。
めちゃめちゃかわいいですね。
これはほんの一部なので、ぜひ自分の目で全てを確かめて下さい。
…さすがにこれで終わるとアレなので次回古戦場で使えるかもしれないキャラを雑に置いておきます。
ロボミ
奥義火力があります、肉集めで使えるかもしれません。
ドロシー&クラウディア
少し手間ですが奥義ゲージを200まで上げると奥義火力が凄い(当社比)です、肉集めで使えるかもしれません。
あとかわいい。
すっごいマイルドなシスみたいな感じです、剣得意なので剣染めマンとか使いやすいかもしれません。
レフィーエ
最終するといい感じです、150とかで活躍するかもしれません。
いかがだったでしょうか。
何かしら参考になれば幸いです。
お付き合いいただきありがとうございました。
サイファ5
サイファやりすぎて壊れちゃう。
使用ロイ
対面カムイ(白黒)◯✕◯✕✕
今日は少ないからなんとなく覚えてる範囲で
1回目
多分後手、ゲームの八割4-3で過ごしたけど横にヘイト向けて乗りなおし、リソース尽きてそうだったから殴って勝ち
2回目
多分先手、1回竜人踏んで5-4乗ったけど前半のライフレースぼろ負けを覆せなくて負け、サイラス良いカードですわ
3回目
多分後手、乗り先無いもののロイが竜人踏んで効果でマシュー。乗り先無し。
横広げて顔殴りぬけて勝ち。
4回目
なーにも覚えてない、終わった後に2-2だからあと1回やるかってなったから負けてる。
5回目
多分後手、2ターン目に生き物出せず、こうなるとライフレースで負けるのでそのまま負け。
もう少しデッキ軽くするかな、後はロイ乗る前は下げる事覚えてもいいかもしれない。
また元気出ればサイファやります
サイファ4
年だからいつもの8倍記憶が怪しい。
使用樹
対面カムイ(白黒)✕✕
対面ロイ✕✕
対面クロム◯✕
樹に申し訳ねぇよ…反省して#FE積みゲーに加えときます。
使用ロイ
対面ロイ◯✕
対面クロム✕◯
もっとやった気もするけど覚えてない…
形はいい感じなんじゃないですかね、もっと回せば良さそう。
使用マリカ
対面サザ◯✕◯
対面クロム◯✕
もっとやった気がするけど覚えてない…
形は前と同じ、アイデア来るまで今のまま回します。
前のめりの気持ちがあれば勝てそう。
使用メイ
対面クロム✕◯
戦績に自信がない、なに対面でもサクサク倒して進めれば勝てそう(負けてる)
ショタユベロはそろそろ首かな。
使用チキ
対面クロム◯◯
対面カムイ(白黒)✕◯✕✕✕◯
対面サナキ◯✕◯
もっと負けたかも、メディウス強い。
形は気に入ってるからもっと回すと馴染みそう。
ブログにつけてる意味無いぐらいガバガバ記憶。
サイファ3
おじいちゃんなのでリハビリペースが落ちました。
使用ロイ
対面ディアドラ◯◯
対面カザハナ◯◯
対面カムイ(白黒)◯
対面カムイ(白黒)◯◯✕✕
対面カムイ(常闇)◯✕
今日のエース、なんとなくニノに近そうな事が出来そうだったから組んでみたけどなかなか良かった。
上級が固くていい感じ、細かい調整は必要そうだけどなんとなく強みはわかった(わかったとは言っていない)
ロイの枚数と種類、紋章の数とかいろいろ試す場所は多いかな?まぁぼちぼち調整。
使用マリカ
対面リリーナ✕
対面カザハナ◯◯
対面カムイ(常闇)✕✕
このデッキわかりません、ほんとにしっくりくる構築にならない。
暗闇入れるか、すこし長いゲーム考えるのか、なんかするか、元気とモチベある時考えよう。
使用樹
対面アイク◯
対面リリーナ✕
バージョン1.05
ようやくしっくり来つつある、しばらく1.06にしないで回そうかな。
使用メイ
対面カムイ(白黒)◯
対面カムイ(常闇)✕✕
旧ユベロはショタおねだけど新ユベロはおねショタ、旧ユベロ使いたい。
無色多すぎかな、色が出ないのが不便に感じるタイミング多かったから要調整。
チキ
対面カムイ(常闇)◯
卍メディウス卍のおかげで勝利、一生デッキから抜かんわ。
また元気出たらリハビリします。